أشار حسام عبد المولي، ممثل الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات: إلى أن الحجب الكامل لتطبيقات الألعاب المحرضة على القَتْل مثل الحوت الأزرق أمر شبه مستحيل، لاسيما أن صانعيها والقائمين عليها قد يرسلونها للمستخدمين عبر مواقع التواصل الاجتماعي، مع ذلك يتم بذل قصاري الجهد للوصول لأفضل الوسائل الفنيّة لمواجهة هذه التطبيقات.
جاء ذلك خلال اجتماع لجنة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس النواب اليوم الخميس، برئاسة النائب نضال السعيد، لمناقشة طلبات الإحاطة عن اتخاذ الإجراءات اللازمة لمواجهة الألعاب القاتلة.
وأضاف عبد المولى، إن الإشكالية الكبرى تكمن في أن هذه التطبيقات أصبحت تٌرسل عبر لينكات من خلال مواقع التواصل الاجتماعي مثل فيسبوك أو تويتر.
وأضاف المولى، أنه فور إصدار النائب العام المستشار نبيل صادق، قرارًا بشأن حجب لعبة «الحوت الأزرق» بعد حالات الانتحار التي شهدتها مصر، قام المجلس القومي لتنظيم الاتصالات بمخاطبة شركات الاتصالات، ونعمل حاليًا على دراسة جميع الوسائل الفنيّة للتعامل مع تلك التطبيقات.
وتابع المولى: إننا نعد بتطبيق أفضل ما توصل إليه العالم بشأن التعامل مع التطبيقات المماثلة، متابعا: لو قلت إني هنجح في حجب هذه الألعاب نهائيا هكون بضحك عليك.. فهذا الأمر لم ينجح في أي دولة.